Runtime的特性主要是消息(方法)傳遞稽物,如果消息(方法)在對象中找不到巢价,就進(jìn)行轉(zhuǎn)發(fā)倒得,具體怎么實(shí)現(xiàn)的呢。我們從下面幾個(gè)方面探尋Runtime的實(shí)現(xiàn)機(jī)制患蹂。
- Runtime介紹
- Runtime消息傳遞
- Runtime消息轉(zhuǎn)發(fā)
- Runtime應(yīng)用
Runtime介紹
Objective-C 擴(kuò)展了 C 語言或颊,并加入了面向?qū)ο筇匦院?Smalltalk 式的消息傳遞機(jī)制。而這個(gè)擴(kuò)展的核心是一個(gè)用 C 和 編譯語言 寫的 Runtime 庫传于。它是 Objective-C 面向?qū)ο蠛蛣討B(tài)機(jī)制的基石囱挑。
Objective-C 是一個(gè)動態(tài)語言,這意味著它不僅需要一個(gè)編譯器沼溜,也需要一個(gè)運(yùn)行時(shí)系統(tǒng)來動態(tài)得創(chuàng)建類和對象平挑、進(jìn)行消息傳遞和轉(zhuǎn)發(fā)。理解 Objective-C 的 Runtime 機(jī)制可以幫我們更好的了解這個(gè)語言系草,適當(dāng)?shù)臅r(shí)候還能對語言進(jìn)行擴(kuò)展通熄,從系統(tǒng)層面解決項(xiàng)目中的一些設(shè)計(jì)或技術(shù)問題。了解 Runtime 找都,要先了解它的核心 - 消息傳遞 (Messaging)唇辨。
Runtime
其實(shí)有兩個(gè)版本: “modern
” 和 “legacy
”。我們現(xiàn)在用的 Objective-C 2.0
采用的是現(xiàn)行 (Modern
) 版的 Runtime 系統(tǒng)能耻,只能運(yùn)行在 iOS
和 macOS 10.5
之后的 64
位程序中赏枚。而 macOS 較老的32位程序仍采用 Objective-C 1
中的(早期)Legacy
版本的 Runtime
系統(tǒng)。這兩個(gè)版本最大的區(qū)別在于當(dāng)你更改一個(gè)類的實(shí)例變量的布局時(shí)晓猛,在早期版本中你需要重新編譯它的子類饿幅,而現(xiàn)行版就不需要。
Runtime
基本是用 C
和匯編
寫的戒职,可見蘋果為了動態(tài)系統(tǒng)的高效而作出的努力栗恩。你可以在這里下到蘋果維護(hù)的開源代碼。蘋果和GNU各自維護(hù)一個(gè)開源的 runtime 版本帕涌,這兩個(gè)版本之間都在努力的保持一致摄凡。
平時(shí)的業(yè)務(wù)中主要是使用官方Api,解決我們框架性的需求蚓曼。
高級編程語言想要成為可執(zhí)行文件需要先編譯為匯編語言再匯編為機(jī)器語言亲澡,機(jī)器語言也是計(jì)算機(jī)能夠識別的唯一語言,但是OC
并不能直接編譯為匯編語言纫版,而是要先轉(zhuǎn)寫為純C語言再進(jìn)行編譯和匯編的操作床绪,從OC
到C
語言的過渡就是由runtime來實(shí)現(xiàn)的。然而我們使用OC進(jìn)行面向?qū)ο箝_發(fā)其弊,而C
語言更多的是面向過程開發(fā)癞己,這就需要將面向?qū)ο蟮念愞D(zhuǎn)變?yōu)槊嫦蜻^程的結(jié)構(gòu)體。
Runtime消息傳遞
一個(gè)對象的方法像這樣[obj foo]
梭伐,編譯器轉(zhuǎn)成消息發(fā)送objc_msgSend(obj, foo)
痹雅,Runtime
時(shí)執(zhí)行的流程是這樣的:
- 首先,通過
obj
的isa
指針找到它的class
糊识; - 在
class
的method list
找foo
绩社; - 如果
class
中沒有找到foo
,繼續(xù)往它的superclass
中找赂苗; - 一但找到
foo
這個(gè)函數(shù)愉耙,就去執(zhí)行它的實(shí)現(xiàn)IMP
但這種實(shí)現(xiàn)有個(gè)問題,效率低拌滋。但是一個(gè)class
往往只有20%
的函數(shù)會被經(jīng)常調(diào)用朴沿,可能占總調(diào)用次數(shù)的80%
。每個(gè)消息都要遍歷一次objc_method_list
并不合理败砂。如果把經(jīng)常被調(diào)用的函數(shù)緩存下來赌渣,那可以大大提高函數(shù)查詢的效率。這也就是objc_class
中另一個(gè)重要成員objc_cache
做的事情 - 再找到foo
之后吠卷,把foo
的method_name
作為key
锡垄,method_imp
作為value
給存起來。當(dāng)再次收到foo
消息的時(shí)候祭隔,可以直接在cache
里找到货岭,避免去遍歷objc_method_list
。從前面的源代碼可以看到objc_cache
是存在objc_class
結(jié)構(gòu)體中的疾渴。
objec_msgSend的方法定義如下:
OBJC_EXPORT id objc_msgSend(id self, SEL op, ...)
那消息傳遞是怎么實(shí)現(xiàn)的呢千贯?我們看看對象(object),類(class)搞坝,方法(method)這幾個(gè)的結(jié)構(gòu)體:
//對象
struct objc_object {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};
//類
struct objc_class {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const char *name OBJC2_UNAVAILABLE;
long version OBJC2_UNAVAILABLE;
long info OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
//方法列表
struct objc_method_list {
struct objc_method_list *obsolete OBJC2_UNAVAILABLE;
int method_count OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
int space OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
/* variable length structure */
struct objc_method method_list[1] OBJC2_UNAVAILABLE;
} OBJC2_UNAVAILABLE;
//方法
struct objc_method {
SEL method_name OBJC2_UNAVAILABLE;
char *method_types OBJC2_UNAVAILABLE;
IMP method_imp OBJC2_UNAVAILABLE;
}
- 系統(tǒng)首先找到消息的接收對象搔谴,然后通過對象的
isa
找到它的類。 - 在它的類中查找
method_list
桩撮,是否有selector
方法敦第。 - 沒有則查找父類的
method_list
峰弹。 - 找到對應(yīng)的
method
,執(zhí)行它的IMP
芜果。 - 轉(zhuǎn)發(fā)
IMP
的return
值鞠呈。
下面講講消息傳遞用到的一些概念:
- 類對象(objc_class)
- 實(shí)例(objc_object)
- 元類(Meta Class)
- Method(objc_method)
- SEL(objc_selector)
- IMP
- 類緩存(objc_cache)
- Category(objc_category)
類對象(objc_class)
Objective-C
類是由Class
類型來表示的,它實(shí)際上是一個(gè)指向objc_class
結(jié)構(gòu)體的指針右钾。
typedef struct objc_class *Class;
查看objc/runtime.h
中objc_class
結(jié)構(gòu)體的定義如下:
struct objc_class {
Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class _Nullable super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const char * _Nonnull name OBJC2_UNAVAILABLE;
long version OBJC2_UNAVAILABLE;
long info OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list * _Nullable ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache * _Nonnull cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list * _Nullable protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_class
結(jié)構(gòu)體定義了很多變量蚁吝,通過命名不難發(fā)現(xiàn),結(jié)構(gòu)體里保存了指向父類的指針舀射、類的名字窘茁、版本、實(shí)例大小脆烟、實(shí)例變量列表山林、方法列表、緩存浩淘、遵守的協(xié)議列表等捌朴,一個(gè)類包含的信息也不就正是這些嗎?沒錯张抄,類對象就是一個(gè)結(jié)構(gòu)體struct objc_class
砂蔽,這個(gè)結(jié)構(gòu)體存放的數(shù)據(jù)稱為元數(shù)據(jù)(motadata
),該結(jié)構(gòu)體的第一個(gè)成員變量也是isa
指針署惯,這就說明了Class
本身其實(shí)也是一個(gè)對象左驾,因此我們稱之為類對象,類對象在編譯期產(chǎn)生用于創(chuàng)建實(shí)例對象极谊,是單例诡右。
實(shí)例(objc_object)
/// Represents an instance of a class.
struct objc_object {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};
/// A pointer to an instance of a class.
typedef struct objc_object *id;
類對象中的元數(shù)據(jù)存儲的都是如何創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例的相關(guān)信息,那么類對象和類方法應(yīng)該從哪里創(chuàng)建呢轻猖?
就是從isa
指針指向的結(jié)構(gòu)體創(chuàng)建帆吻,類對象的isa指針指向的我們稱之為元類(metaclass
),
元類(Meta Class)
通過上圖我們可以看出整個(gè)體系構(gòu)成了一個(gè)自閉環(huán)咙边,struct objc_object
結(jié)構(gòu)體實(shí)例
它的isa
指針指向類對象猜煮,類對象的isa
指針指向了元類,super_class
指針指向父類的類對象败许,而元類的super_class
指針指向了父類的元類王带,那元類的isa
指針又指向了自己。
元類(Meta Class)是一個(gè)類對象的類市殷。在上面我們提到愕撰,所有的類自身也是一個(gè)對象,我們可以向這個(gè)對象發(fā)送消息(即調(diào)用類方法)。為了調(diào)用類方法搞挣,這個(gè)類的isa指針必須指向一個(gè)包含這些類方法的一個(gè)objc_class
結(jié)構(gòu)體带迟。這就引出了meta-class
的概念,元類中保存了創(chuàng)建類對象以及類方法所需的所有信息囱桨。任何NSObject
繼承體系下的meta-class
都使用NSObject
的meta-class
作為自己的所屬類邮旷,而基類的meta-class
的isa
指針是指向它自己。
Method(objc_method)
先看下定義
runtime.h
/// An opaque type that represents a method in a class definition.代表類定義中一個(gè)方法的不透明類型
typedef struct objc_method *Method;
struct objc_method {
SEL method_name OBJC2_UNAVAILABLE;
char *method_types OBJC2_UNAVAILABLE;
IMP method_imp OBJC2_UNAVAILABLE;
Method
和我們平時(shí)理解的函數(shù)是一致的蝇摸,就是表示能夠獨(dú)立完成一個(gè)功能的一段代碼,比如:
- (void)logName
{
NSLog(@"name");
}
這段代碼办陷,就是一個(gè)函數(shù)貌夕。
我們來看下objc_method
這個(gè)結(jié)構(gòu)體的內(nèi)容:
- SEL method_name 方法名
- char *method_types 方法類型
- IMP method_imp 方法實(shí)現(xiàn)
在這個(gè)結(jié)構(gòu)體中,我們已經(jīng)看到了SEL
和IMP
民镜,說明SEL
和IMP
其實(shí)都是Method
的屬性啡专。
我們接著來看SEL
。
SEL(objc_selector)
先看下定義
Objc.h
/// An opaque type that represents a method selector.代表一個(gè)方法的不透明類型
typedef struct objc_selector *SEL;
objc_msgSend
函數(shù)第二個(gè)參數(shù)類型為SEL制圈,它是selector
在Objective-C
中的表示類型(Swift
中是Selector
類)们童。selector
是方法選擇器,可以理解為區(qū)分方法的 ID
鲸鹦,而這個(gè) ID
的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是SEL
:
@property SEL selector;
可以看到selector
是SEL
的一個(gè)實(shí)例慧库。
A method selector is a C string that has been registered (or “mapped“) with the Objective-C runtime. Selectors generated by the compiler are automatically mapped by the runtime when the class is loaded.
其實(shí)selector
就是個(gè)映射到方法的C字符串,你可以用 Objective-C
編譯器命令@selector()
或者 Runtime
系統(tǒng)的sel_registerName
函數(shù)來獲得一個(gè) SEL
類型的方法選擇器馋嗜。
selector
既然是一個(gè)string
齐板,我覺得應(yīng)該是類似className+method
的組合,命名規(guī)則有兩條:
- 同一個(gè)類葛菇,selector不能重復(fù)
- 不同的類甘磨,selector可以重復(fù)
這也帶來了一個(gè)弊端,我們在寫C代碼的時(shí)候眯停,經(jīng)常會用到函數(shù)重載济舆,就是函數(shù)名相同,參數(shù)不同莺债,但是這在Objective-C
中是行不通的滋觉,因?yàn)?code>selector只記了method
的name
,沒有參數(shù)九府,所以沒法區(qū)分不同的method
椎瘟。
比如:
- (void)caculate(NSInteger)num;
- (void)caculate(CGFloat)num;
是會報(bào)錯的。
我們只能通過命名來區(qū)別:
- (void)caculateWithInt(NSInteger)num;
- (void)caculateWithFloat(CGFloat)num;
在不同類中相同名字的方法所對應(yīng)的方法選擇器是相同的侄旬,即使方法名字相同而變量類型不同也會導(dǎo)致它們具有相同的方法選擇器肺蔚。
IMP
看下IMP
的定義
/// A pointer to the function of a method implementation. 指向一個(gè)方法實(shí)現(xiàn)的指針
typedef id (*IMP)(id, SEL, ...);
#endif
就是指向最終實(shí)現(xiàn)程序的內(nèi)存地址的指針。
在iOS
的Runtime
中儡羔,Method
通過selector
和IMP
兩個(gè)屬性宣羊,實(shí)現(xiàn)了快速查詢方法及實(shí)現(xiàn)璧诵,相對提高了性能,又保持了靈活性仇冯。
類緩存(objc_cache)
當(dāng)Objective-C運(yùn)行時(shí)通過跟蹤它的isa指針檢查對象時(shí)之宿,它可以找到一個(gè)實(shí)現(xiàn)許多方法的對象。然而苛坚,你可能只調(diào)用它們的一小部分比被,并且每次查找時(shí),搜索所有選擇器的類分派表沒有意義泼舱。所以類實(shí)現(xiàn)一個(gè)緩存等缀,每當(dāng)你搜索一個(gè)類分派表,并找到相應(yīng)的選擇器娇昙,它把它放入它的緩存尺迂。所以當(dāng)objc_msgSend查找一個(gè)類的選擇器,它首先搜索類緩存冒掌。這是基于這樣的理論:如果你在類上調(diào)用一個(gè)消息噪裕,你可能以后再次調(diào)用該消息。
為了加速消息分發(fā)股毫, 系統(tǒng)會對方法和對應(yīng)的地址進(jìn)行緩存膳音,就放在上述的objc_cache,所以在實(shí)際運(yùn)行中铃诬,大部分常用的方法都是會被緩存起來的严蓖,Runtime系統(tǒng)實(shí)際上非常快氧急,接近直接執(zhí)行內(nèi)存地址的程序速度颗胡。
Category(objc_category)
Category是表示一個(gè)指向分類的結(jié)構(gòu)體的指針,其定義如下:
struct category_t {
const char *name;
classref_t cls;
struct method_list_t *instanceMethods;
struct method_list_t *classMethods;
struct protocol_list_t *protocols;
struct property_list_t *instanceProperties;
};
name:是指 class_name 而不是 category_name吩坝。
cls:要擴(kuò)展的類對象毒姨,編譯期間是不會定義的,而是在Runtime階段通過name對 應(yīng)到對應(yīng)的類對象钉寝。
instanceMethods:category中所有給類添加的實(shí)例方法的列表弧呐。
classMethods:category中所有添加的類方法的列表。
protocols:category實(shí)現(xiàn)的所有協(xié)議的列表嵌纲。
instanceProperties:表示Category里所有的properties俘枫,這就是我們可以通過objc_setAssociatedObject和objc_getAssociatedObject增加實(shí)例變量的原因,不過這個(gè)和一般的實(shí)例變量是不一樣的逮走。
從上面的category_t
的結(jié)構(gòu)體中可以看出鸠蚪,分類中可以添加實(shí)例方法,類方法,甚至可以實(shí)現(xiàn)協(xié)議茅信,添加屬性盾舌,不可以添加成員變量。
Runtime消息轉(zhuǎn)發(fā)
前文介紹了進(jìn)行一次發(fā)送消息會在相關(guān)的類對象中搜索方法列表蘸鲸,如果找不到則會沿著繼承樹向上一直搜索知道繼承樹根部(通常為NSObject
)妖谴,如果還是找不到并且消息轉(zhuǎn)發(fā)都失敗了就回執(zhí)行doesNotRecognizeSelector:
方法報(bào)unrecognized selector
錯。那么消息轉(zhuǎn)發(fā)到底是什么呢酌摇?接下來將會逐一介紹最后的三次機(jī)會膝舅。
- 動態(tài)方法解析
- 備用接收者
- 完整消息轉(zhuǎn)發(fā)
動態(tài)方法解析
首先,Objective-C
運(yùn)行時(shí)會調(diào)用 +resolveInstanceMethod:
或者 +resolveClassMethod:
窑多,讓你有機(jī)會提供一個(gè)函數(shù)實(shí)現(xiàn)铸史。如果你添加了函數(shù)并返回YES
, 那運(yùn)行時(shí)系統(tǒng)就會重新啟動一次消息發(fā)送的過程怯伊。
實(shí)現(xiàn)一個(gè)動態(tài)方法解析的例子如下:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
//執(zhí)行foo函數(shù)
[self performSelector:@selector(foo:)];
}
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
if (sel == @selector(foo:)) {//如果是執(zhí)行foo函數(shù),就動態(tài)解析判沟,指定新的IMP
class_addMethod([self class], sel, (IMP)fooMethod, "v@:");
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
void fooMethod(id obj, SEL _cmd) {
NSLog(@"Doing foo");//新的foo函數(shù)
}
打印結(jié)果: 2018-04-01 12:23:35.952670+0800 ocram[87546:23235469] Doing foo
可以看到雖然沒有實(shí)現(xiàn)foo:
這個(gè)函數(shù)耿芹,但是我們通過class_addMethod
動態(tài)添加fooMethod
函數(shù),并執(zhí)行fooMethod
這個(gè)函數(shù)的IMP
挪哄。從打印結(jié)果看吧秕,成功實(shí)現(xiàn)了。
如果resolve
方法返回 NO
迹炼,運(yùn)行時(shí)就會移到下一步:forwardingTargetForSelector
砸彬。
備用接收者
如果目標(biāo)對象實(shí)現(xiàn)了-forwardingTargetForSelector:
,Runtime
這時(shí)就會調(diào)用這個(gè)方法斯入,給你把這個(gè)消息轉(zhuǎn)發(fā)給其他對象的機(jī)會砂碉。
實(shí)現(xiàn)一個(gè)備用接收者的例子如下:
#import "ViewController.h"
#import "objc/runtime.h"
@interface Person: NSObject
@end
@implementation Person
- (void)foo {
NSLog(@"Doing foo");//Person的foo函數(shù)
}
@end
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
//執(zhí)行foo函數(shù)
[self performSelector:@selector(foo)];
}
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
return YES;//返回YES,進(jìn)入下一步轉(zhuǎn)發(fā)
}
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
if (aSelector == @selector(foo)) {
return [Person new];//返回Person對象刻两,讓Person對象接收這個(gè)消息
}
return [super forwardingTargetForSelector:aSelector];
}
@end
打印結(jié)果: 2018-04-01 12:45:04.757929+0800 ocram[88023:23260346] Doing foo
可以看到我們通過forwardingTargetForSelector
把當(dāng)前ViewController
的方法轉(zhuǎn)發(fā)給了Person
去執(zhí)行了增蹭。打印結(jié)果也證明我們成功實(shí)現(xiàn)了轉(zhuǎn)發(fā)。
完整消息轉(zhuǎn)發(fā)
如果在上一步還不能處理未知消息磅摹,則唯一能做的就是啟用完整的消息轉(zhuǎn)發(fā)機(jī)制了滋迈。
首先它會發(fā)送-methodSignatureForSelector:
消息獲得函數(shù)的參數(shù)和返回值類型。如果-methodSignatureForSelector:
返回nil
户誓,Runtime
則會發(fā)出 -doesNotRecognizeSelector:
消息饼灿,程序這時(shí)也就掛掉了。如果返回了一個(gè)函數(shù)簽名帝美,Runtime
就會創(chuàng)建一個(gè)NSInvocation
對象并發(fā)送 -forwardInvocation:
消息給目標(biāo)對象碍彭。
實(shí)現(xiàn)一個(gè)完整轉(zhuǎn)發(fā)的例子如下:
#import "ViewController.h"
#import "objc/runtime.h"
@interface Person: NSObject
@end
@implementation Person
- (void)foo {
NSLog(@"Doing foo");//Person的foo函數(shù)
}
@end
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
//執(zhí)行foo函數(shù)
[self performSelector:@selector(foo)];
}
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
return YES;//返回YES,進(jìn)入下一步轉(zhuǎn)發(fā)
}
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
return nil;//返回nil,進(jìn)入下一步轉(zhuǎn)發(fā)
}
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {
if ([NSStringFromSelector(aSelector) isEqualToString:@"foo"]) {
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"];//簽名硕旗,進(jìn)入forwardInvocation
}
return [super methodSignatureForSelector:aSelector];
}
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {
SEL sel = anInvocation.selector;
Person *p = [Person new];
if([p respondsToSelector:sel]) {
[anInvocation invokeWithTarget:p];
}
else {
[self doesNotRecognizeSelector:sel];
}
}
@end
打印結(jié)果: 2018-04-01 13:00:45.423385+0800 ocram[88353:23279961] Doing foo
從打印結(jié)果來看窗骑,我們實(shí)現(xiàn)了完整的轉(zhuǎn)發(fā)。通過簽名漆枚,Runtime
生成了一個(gè)對象anInvocation
创译,發(fā)送給了forwardInvocation
,我們在forwardInvocation
方法里面讓Person
對象去執(zhí)行了foo
函數(shù)墙基。簽名參數(shù)v@:
怎么解釋呢软族,這里蘋果文檔Type Encodings有詳細(xì)的解釋。
以上就是Runtime
的三次轉(zhuǎn)發(fā)流程残制。下面我們講講Runtime
的實(shí)際應(yīng)用立砸。
Runtime應(yīng)用
Runtime
簡直就是做大型框架的利器。它的應(yīng)用場景非常多初茶,下面就介紹一些常見的應(yīng)用場景颗祝。
- 關(guān)聯(lián)對象(Objective-C Associated Objects)給分類增加屬性
- 方法魔法(Method Swizzling)方法添加和替換和KVO實(shí)現(xiàn)
- 消息轉(zhuǎn)發(fā)(熱更新)解決Bug(JSPatch)
- 實(shí)現(xiàn)NSCoding的自動歸檔和自動解檔
- 實(shí)現(xiàn)字典和模型的自動轉(zhuǎn)換(MJExtension)
關(guān)聯(lián)對象(Objective-C Associated Objects)給分類增加屬性
我們都是知道分類是不能自定義屬性和變量的。下面通過關(guān)聯(lián)對象實(shí)現(xiàn)給分類添加屬性恼布。
關(guān)聯(lián)對象Runtime提供了下面幾個(gè)接口:
//關(guān)聯(lián)對象
void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
//獲取關(guān)聯(lián)的對象
id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
//移除關(guān)聯(lián)的對象
void objc_removeAssociatedObjects(id object)
參數(shù)解釋
id object:被關(guān)聯(lián)的對象
const void *key:關(guān)聯(lián)的key螺戳,要求唯一
id value:關(guān)聯(lián)的對象
objc_AssociationPolicy policy:內(nèi)存管理的策略
內(nèi)存管理的策略
typedef OBJC_ENUM(uintptr_t, objc_AssociationPolicy) {
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0, /**< Specifies a weak reference to the associated object. */
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1, /**< Specifies a strong reference to the associated object.
* The association is not made atomically. */
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3, /**< Specifies that the associated object is copied.
* The association is not made atomically. */
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401, /**< Specifies a strong reference to the associated object.
* The association is made atomically. */
OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403 /**< Specifies that the associated object is copied.
* The association is made atomically. */
};
下面實(shí)現(xiàn)一個(gè)UIView
的Category
添加自定義屬性defaultColor
。
#import "ViewController.h"
#import "objc/runtime.h"
@interface UIView (DefaultColor)
@property (nonatomic, strong) UIColor *defaultColor;
@end
@implementation UIView (DefaultColor)
@dynamic defaultColor;
static char kDefaultColorKey;
- (void)setDefaultColor:(UIColor *)defaultColor {
objc_setAssociatedObject(self, &kDefaultColorKey, defaultColor, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (id)defaultColor {
return objc_getAssociatedObject(self, &kDefaultColorKey);
}
@end
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
UIView *test = [UIView new];
test.defaultColor = [UIColor blackColor];
NSLog(@"%@", test.defaultColor);
}
@end
打印結(jié)果: 2018-04-01 15:41:44.977732+0800 ocram[2053:63739] UIExtendedGrayColorSpace 0 1
打印結(jié)果來看折汞,我們成功在分類上添加了一個(gè)屬性倔幼,實(shí)現(xiàn)了它的setter
和getter
方法。 通過關(guān)聯(lián)對象實(shí)現(xiàn)的屬性的內(nèi)存管理也是有ARC
管理的爽待,所以我們只需要給定適當(dāng)?shù)膬?nèi)存策略就行了损同,不需要操心對象的釋放。
我們看看內(nèi)存測量對于的屬性修飾鸟款。
內(nèi)存策略 | 屬性修飾 | 描述 |
---|---|---|
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN | @property (assign) 或 @property (unsafe_unretained) | 指定一個(gè)關(guān)聯(lián)對象的弱引用膏燃。 |
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC | @property (nonatomic, strong) | @property (nonatomic, strong) <span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"></span> 指定一個(gè)關(guān)聯(lián)對象的強(qiáng)引用,不能被原子化使用何什。 |
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC | @property (nonatomic, copy) | 指定一個(gè)關(guān)聯(lián)對象的copy引用蹄梢,不能被原子化使用。 |
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN | @property (atomic, strong) | 指定一個(gè)關(guān)聯(lián)對象的強(qiáng)引用富俄,能被原子化使用禁炒。 |
OBJC_ASSOCIATION_COPY | @property (atomic, copy) | 指定一個(gè)關(guān)聯(lián)對象的copy引用,能被原子化使用霍比。 |
方法魔法(Method Swizzling)方法添加和替換和KVO實(shí)現(xiàn)
方法添加
實(shí)際上添加方法剛才在講消息轉(zhuǎn)發(fā)的時(shí)候幕袱,動態(tài)方法解析的時(shí)候就提到了。
//class_addMethod(Class _Nullable __unsafe_unretained cls, SEL _Nonnull name, IMP _Nonnull imp, const char * _Nullable types)
class_addMethod([self class], sel, (IMP)fooMethod, "v@:");
- cls 被添加方法的類
- name 添加的方法的名稱的SEL
- imp 方法的實(shí)現(xiàn)悠瞬。該函數(shù)必須至少要有兩個(gè)參數(shù)们豌,self,_cmd
- 類型編碼
方法替換
下面實(shí)現(xiàn)一個(gè)替換ViewController
的viewDidLoad
方法的例子涯捻。
@implementation ViewController
+ (void)load {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
Class class = [self class];
SEL originalSelector = @selector(viewDidLoad);
SEL swizzledSelector = @selector(jkviewDidLoad);
Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class,originalSelector);
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class,swizzledSelector);
//judge the method named swizzledMethod is already existed.
BOOL didAddMethod = class_addMethod(class, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
// if swizzledMethod is already existed.
if (didAddMethod) {
class_replaceMethod(class, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod));
}
else {
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
}
});
}
- (void)jkviewDidLoad {
NSLog(@"替換的方法");
[self jkviewDidLoad];
}
- (void)viewDidLoad {
NSLog(@"自帶的方法");
[super viewDidLoad];
}
@end
swizzling
應(yīng)該只在+load
中完成。 在 Objective-C
的運(yùn)行時(shí)中望迎,每個(gè)類有兩個(gè)方法都會自動調(diào)用障癌。+load
是在一個(gè)類被初始裝載時(shí)調(diào)用,+initialize
是在應(yīng)用第一次調(diào)用該類的類方法或?qū)嵗椒ㄇ罢{(diào)用的辩尊。兩個(gè)方法都是可選的涛浙,并且只有在方法被實(shí)現(xiàn)的情況下才會被調(diào)用。
swizzling
應(yīng)該只在dispatch_once
中完成,由于swizzling
改變了全局的狀態(tài)摄欲,所以我們需要確保每個(gè)預(yù)防措施在運(yùn)行時(shí)都是可用的轿亮。原子操作就是這樣一個(gè)用于確保代碼只會被執(zhí)行一次的預(yù)防措施,就算是在不同的線程中也能確保代碼只執(zhí)行一次胸墙。Grand Central Dispatch 的 dispatch_once
滿足了所需要的需求我注,并且應(yīng)該被當(dāng)做使用swizzling
的初始化單例方法的標(biāo)準(zhǔn)。
實(shí)現(xiàn)圖解如下圖迟隅。
從圖中可以看出但骨,我們通過swizzling特性,將selectorC的方法實(shí)現(xiàn)IMPc與selectorN的方法實(shí)現(xiàn)IMPn交換了智袭,當(dāng)我們調(diào)用selectorC奔缠,也就是給對象發(fā)送selectorC消息時(shí),所查找到的對應(yīng)的方法實(shí)現(xiàn)就是IMPn而不是IMPc了补履。
KVO實(shí)現(xiàn)
全稱是Key-value observing,翻譯成鍵值觀察剿另。提供了一種當(dāng)其它對象屬性被修改的時(shí)候能通知當(dāng)前對象的機(jī)制箫锤。再M(fèi)VC大行其道的Cocoa中,KVO機(jī)制很適合實(shí)現(xiàn)model和controller類之間的通訊雨女。
KVO
的實(shí)現(xiàn)依賴于 Objective-C
強(qiáng)大的 Runtime
谚攒,當(dāng)觀察某對象 A
時(shí),KVO
機(jī)制動態(tài)創(chuàng)建一個(gè)對象A
當(dāng)前類的子類氛堕,并為這個(gè)新的子類重寫了被觀察屬性 keyPath
的 setter
方法馏臭。setter
方法隨后負(fù)責(zé)通知觀察對象屬性的改變狀況。
Apple
使用了 isa-swizzling
來實(shí)現(xiàn) KVO
讼稚。當(dāng)觀察對象A
時(shí)括儒,KVO機(jī)制動態(tài)創(chuàng)建一個(gè)新的名為:NSKVONotifying_A
的新類,該類繼承自對象A的本類锐想,且 KVO 為 NSKVONotifying_A
重寫觀察屬性的 setter
方法帮寻,setter
方法會負(fù)責(zé)在調(diào)用原 setter
方法之前和之后,通知所有觀察對象屬性值的更改情況赠摇。
- NSKVONotifying_A 類剖析
NSLog(@"self->isa:%@",self->isa);
NSLog(@"self class:%@",[self class]);
在建立KVO監(jiān)聽前固逗,打印結(jié)果為:
self->isa:A
self class:A
在建立KVO監(jiān)聽之后浅蚪,打印結(jié)果為:
self->isa:NSKVONotifying_A
self class:A
在這個(gè)過程,被觀察對象的 isa
指針從指向原來的 A
類烫罩,被KVO
機(jī)制修改為指向系統(tǒng)新創(chuàng)建的子類NSKVONotifying_A
類惜傲,來實(shí)現(xiàn)當(dāng)前類屬性值改變的監(jiān)聽;
所以當(dāng)我們從應(yīng)用層面上看來贝攒,完全沒有意識到有新的類出現(xiàn)盗誊,這是系統(tǒng)“隱瞞”了對 KVO
的底層實(shí)現(xiàn)過程,讓我們誤以為還是原來的類饿这。但是此時(shí)如果我們創(chuàng)建一個(gè)新的名為“NSKVONotifying_A
”的類浊伙,就會發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)運(yùn)行到注冊 KVO
的那段代碼時(shí)程序就崩潰,因?yàn)橄到y(tǒng)在注冊監(jiān)聽的時(shí)候動態(tài)創(chuàng)建了名為 NSKVONotifying_A
的中間類长捧,并指向這個(gè)中間類了嚣鄙。
- 子類setter方法剖析
KVO
的鍵值觀察通知依賴于 NSObject
的兩個(gè)方法:willChangeValueForKey:
和 didChangeValueForKey:
,在存取數(shù)值的前后分別調(diào)用 2 個(gè)方法:
被觀察屬性發(fā)生改變之前串结,willChangeValueForKey:
被調(diào)用哑子,通知系統(tǒng)該 keyPath
的屬性值即將變更;
當(dāng)改變發(fā)生后肌割, didChangeValueForKey:
被調(diào)用卧蜓,通知系統(tǒng)該keyPath
的屬性值已經(jīng)變更;之后把敞, observeValueForKey:ofObject:change:context:
也會被調(diào)用弥奸。且重寫觀察屬性的setter
方法這種繼承方式的注入是在運(yùn)行時(shí)而不是編譯時(shí)實(shí)現(xiàn)的。
KVO
為子類的觀察者屬性重寫調(diào)用存取方法的工作原理在代碼中相當(dāng)于:
- (void)setName:(NSString *)newName {
[self willChangeValueForKey:@"name"]; //KVO 在調(diào)用存取方法之前總調(diào)用
[super setValue:newName forKey:@"name"]; //調(diào)用父類的存取方法
[self didChangeValueForKey:@"name"]; //KVO 在調(diào)用存取方法之后總調(diào)用
}
消息轉(zhuǎn)發(fā)(熱更新)解決Bug(JSPatch)
JSPatch 是一個(gè) iOS 動態(tài)更新框架奋早,只需在項(xiàng)目中引入極小的引擎盛霎,就可以使用 JavaScript 調(diào)用任何 Objective-C 原生接口,獲得腳本語言的優(yōu)勢:為項(xiàng)目動態(tài)添加模塊耽装,或替換項(xiàng)目原生代碼動態(tài)修復(fù) bug愤炸。
關(guān)于消息轉(zhuǎn)發(fā),前面已經(jīng)講到過了掉奄,消息轉(zhuǎn)發(fā)分為三級规个,我們可以在每級實(shí)現(xiàn)替換功能,實(shí)現(xiàn)消息轉(zhuǎn)發(fā)姓建,從而不會造成崩潰诞仓。JSPatch不僅能夠?qū)崿F(xiàn)消息轉(zhuǎn)發(fā),還可以實(shí)現(xiàn)方法添加速兔、替換能一系列功能狂芋。
實(shí)現(xiàn)NSCoding的自動歸檔和自動解檔
原理描述:用runtime
提供的函數(shù)遍歷Model
自身所有屬性,并對屬性進(jìn)行encode
和decode
操作憨栽。 核心方法:在Model
的基類中重寫方法:
//encode
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
unsigned int outCount;
Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i++) {
Ivar ivar = ivars[I];
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
[aCoder encodeObject:[self valueForKey:key] forKey:key];
}
free(ivars);//釋放ivars
}
//decode
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
self = [super init];
if (self) {
unsigned int outCount;
Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i++) {
Ivar ivar = ivars[I];
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
//解檔
id value = [aDecoder decodeObjectForKey:key];
//設(shè)置
[self setValue:value forKey:key];
}
free(ivars);//釋放ivars
}
return self;
}
實(shí)現(xiàn)字典和模型的自動轉(zhuǎn)換(MJExtension)
原理描述:用runtime
提供的函數(shù)遍歷Model
自身所有屬性帜矾,如果屬性在json
中有對應(yīng)的值翼虫,則將其賦值。 核心方法:在NSObject
的分類中添加方法
- (instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict {
if (self = [self init]) {
//(1)獲取類的屬性及屬性對應(yīng)的類型
NSMutableArray * keys = [NSMutableArray array];
NSMutableArray * attributes = [NSMutableArray array];
/*
* 例子
* name = value3 attribute = T@"NSString",C,N,V_value3
* name = value4 attribute = T^i,N,V_value4
*/
unsigned int outCount;
objc_property_t * properties = class_copyPropertyList([self class], &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i ++) {
objc_property_t property = properties[I];
//通過property_getName函數(shù)獲得屬性的名字
NSString * propertyName = [NSString stringWithCString:property_getName(property) encoding:NSUTF8StringEncoding];
[keys addObject:propertyName];
//通過property_getAttributes函數(shù)可以獲得屬性的名字和@encode編碼
NSString * propertyAttribute = [NSString stringWithCString:property_getAttributes(property) encoding:NSUTF8StringEncoding];
[attributes addObject:propertyAttribute];
}
//立即釋放properties指向的內(nèi)存
free(properties);
//(2)根據(jù)類型給屬性賦值
for (NSString * key in keys) {
if ([dict valueForKey:key] == nil) continue;
[self setValue:[dict valueForKey:key] forKey:key];
}
}
return self;
}
以上就是Runtime
應(yīng)用的一些場景屡萤,本文到此結(jié)束了珍剑。