長劇和短節(jié)目(即興表演游戲)最大區(qū)別是什么稠歉?勱!?難怒炸?慢带饱?
我覺得最直觀,最客觀的應該是時間長短阅羹,長劇一定是長的(但長的不一定是長劸琅凇),既然長就證明內(nèi)容多灯蝴,場景多,人物多孝宗。從這個角度來看穷躁,我們要想把長劇演成功,演好因妇,首先要處理好這些“多”的內(nèi)容问潭。
短節(jié)目往往是短篇幅,單場景的婚被,就算是多場景的節(jié)目(我的一天等)場景也是碎片化的——每個場景都相對獨立狡忙,線性發(fā)展。而長劇中的各場景都是交織性的址芯,想交織起來就必須了解每個場景要表達的內(nèi)容和存在在整個劇中的意義灾茁。(這個是一點點探索出來的,不是提前思考出來的)
每個場景都是由前三要素(人物谷炸、關(guān)系北专、環(huán)境)構(gòu)成,但在長劇中我們要做的是了解場景中的“第四要素”——任務旬陡。即每個人在這個場景中的態(tài)度拓颓,想要達成的愿望。當每個人物的每場任務都明確了描孟,多場任務的集合就能形成他在整個劇中的目的驶睦,每個人物都有鮮明的目的砰左,交織起來就會有戲膽,有故事场航。
當每個場景中人物的任務都明確了缠导,整個場景就會變得豐富立體,一個完整的立體的場景在整個長劇中才有作用和存在意義旗闽。(我們可以把長劇中的每一個場景理解成為即興表演游戲中的一句話(語言加動作)酬核,用yes and的方式話與話疊加能構(gòu)成一個完整的節(jié)目,用yes and的方式將場景與場景疊加就能構(gòu)成一個完整的長勈适摇)
PS:如果還是用短節(jié)目的思考方式來思考完成長劇嫡意,那場景間都是相互割裂的。
短節(jié)目的思維方式是:站在場景的緯度看每句話捣辆。
長劇的思維模式是:站在劇的維度看每個場景(場景中仍然要細思每句話蔬螟,表明動作性)。