一.UIPresentationController簡(jiǎn)介 UIPresentationController是 iOS8 新增的一個(gè)API佩研,蘋(píng)果的...

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最近擼了一個(gè)上拉刷新的小輪子,只要遵循一個(gè)協(xié)議就能自定義自己動(dòng)效的上拉刷新和加載,我自己也寫(xiě)了幾個(gè)動(dòng)效進(jìn)去,下面是一個(gè)比較好的動(dòng)效的實(shí)現(xiàn)過(guò)程 先...
最近擼了一個(gè)上拉刷新的小輪子陷舅,只要遵循一個(gè)協(xié)議就能自定義自己動(dòng)效的上拉刷新和加載,我自己也寫(xiě)了幾個(gè)動(dòng)效進(jìn)去,下面是一個(gè)比較好的動(dòng)效的實(shí)現(xiàn)過(guò)程 先...
前言 從最開(kāi)始動(dòng)筆動(dòng)畫(huà)篇的博客馆铁,至今已經(jīng)過(guò)去了四個(gè)多月。按照原本自己的規(guī)劃锅睛,本篇博客應(yīng)該是CoreAnimation核心的開(kāi)篇埠巨。但這段時(shí)間回頭看...
首先看一下最終要實(shí)現(xiàn)的效果: 一、初始化barChartView 繪制柱形圖需要用到BarChartView這個(gè)類(lèi)现拒,下面是初始化代碼: 二辣垒、設(shè)置...
一、基礎(chǔ)知識(shí) 二印蔬、CABasicAnimation 1. 動(dòng)畫(huà)的屬性和解釋 2.屬性值的解釋 repeatCount : 如果在swift中需要...
YSCAnimation Github地址 : https://github.com/xiaochaofeiyu/YSCAnimation對(duì)你有...
學(xué)習(xí)目標(biāo) 從零打造直播視頻彈幕框架 主要用到的技術(shù) OpenGL ES 2.0 核心思路 文字轉(zhuǎn)圖片-> 圖片通過(guò)OpenGL渲染 已實(shí)現(xiàn)功能1...
1. CAShaperLayer 先簡(jiǎn)單的介紹下CAShapeLayer CAShapeLayer繼承自CALayer勋桶,可使用CALayer的所...
一、前言 用過(guò)格瓦拉電影侥猬,或者其他app可能都知道例驹,一種點(diǎn)擊按鈕用放大效果實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)場(chǎng)的動(dòng)畫(huà)現(xiàn)在很流行,效果大致如下 在iOS中退唠,在同一個(gè)導(dǎo)航控制器...